Category Archives: Grundlagen

  • Grundlagen: Lagesensoren Teil 2

    Grundlagen: Lagesensoren Teil 2

    Wie schon im ersten Teil beschrieben, werden echte Gyros in der Elektronik heute eher selten eingesetzt. Stattdessen nutzen die Geräte zur Lagebestimmung so genannte Drehratensensoren, Kleinstbausteine, die aus der Microsystemtechnik hervorgingen. Die kleinen Bausteine kennen manche genervte Kunden aus der Kfz-Werkstatt. Er zählt auf einzelnen Rechnungen zu den eher…

  • Grundlagen: Lagesensoren Teil 1

    Grundlagen: Lagesensoren Teil 1

    Virtuelle 3D-Räume wirken auf uns unter einer VR-Brille mächtiger, als die gleiche Sequenz auf einem gewöhnlichen Monitor. Das liegt an unterschiedlichen Einflussfaktoren, aber einer der wichtigsten ist die Kombination verschiedener Informationen in unserem Gehirn. Wir bringen die Lage unseres Kopfes mit dem visuellen Eindruck in Einklang. Klassisches Phänomen der…

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    Oculus Rift Consumer Version noch Monate entfernt: Brendan Iribe über die Entwicklung des VR-HMDs. http://t.co/2z3SrmMthp via @@3DRealmsDE about 6 years ago
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